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SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
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13 participantes
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Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Para el equipo 5....pantalon ranger green o cualquier tono de verde y camisa tipo leñador/a...hace?
Manu- Mensajes : 2218
Puntos : 3022
Fecha de inscripción : 09/01/2012
Edad : 40
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Me apunto y asistiré casi seguro. (Dependo de la familia)
Rol: Asalto
Equipo: Desértico
Rol: Asalto
Equipo: Desértico
Serrano- Mensajes : 343
Puntos : 347
Fecha de inscripción : 25/02/2016
Edad : 27
Localización : Córdoba
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Voy
Asalto
Uniforme boscoso
Equipo 8
No tengo padrino
Asalto
Uniforme boscoso
Equipo 8
No tengo padrino
Dherek- Mensajes : 10
Puntos : 12
Fecha de inscripción : 18/08/2017
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
No contar con migo este domingo ke no podré ir
Forja- Mensajes : 138
Puntos : 137
Fecha de inscripción : 13/05/2015
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Este comentario se ha borrado. Razón: No procede en el hilo de una partida.
Invitado- Invitado
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
AFORO PARA LA PARTIDA CERRADA. CUALQUIER CAMBIO PERTINENTE DEBERÁ INFORMARSE AL ORGANIZADOR Y ESTE ESTIMARÁ.
_________________________________________________
OPERATIONS ACOMPLISHED: 1. GMMA - Sebastopol | 2. Fullmetal - Op. Emir | 3. IbéricaSurvival - Op. Backbone | 4. A-Team - TotalWarForTheTerritories | 5. BTO - The Blackening | 6. Fullmetal - Op. Shockwave | 7. Fullmetal - Prometheus Milsim 52H | 8. Fullmetal - Op. Homeland | 9. Recon Xtreme - Op. Downfall | 10. Fullmetal - Trifecta I: Sacrificio | 11. Fullmetal - Red Iron III | 12. (CZ) Border War X - The Beast Slayer | 13. Fullmetal - Prometheus II Milsim 52H | 14. Recon Xtreme - Op. Insurgency | 15. Op. Southfront (PT) | 16. Recon Xtreme - Op. Reckoning Part II |17. Fullmetal - Op. Lord of War II |
Helghast- Mensajes : 1290
Puntos : 1593
Fecha de inscripción : 21/01/2012
Edad : 28
Localización : Murder Fest — Córdoba
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Muchas gracias a todos por una jornada tan buena.
Enhorabuena al equipo ganador y a todos aquellos que estuvieron a solo un objetivo de lograrlo!
El día 1, más y mejor.
Enhorabuena al equipo ganador y a todos aquellos que estuvieron a solo un objetivo de lograrlo!
El día 1, más y mejor.
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Helghast- Mensajes : 1290
Puntos : 1593
Fecha de inscripción : 21/01/2012
Edad : 28
Localización : Murder Fest — Córdoba
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
La dinámica de la partida me ha gustado. Las "bases móviles " funcionan bien y dimensionan la estrategia del juego a un nivel mayor.
El juego basado en estrategia de escuadra y movimientos tácticos me gusta mucho y cualquier dinámica que lo provueva va a ser de mi agrado.
El juego basado en estrategia de escuadra y movimientos tácticos me gusta mucho y cualquier dinámica que lo provueva va a ser de mi agrado.
Barracuda- Mensajes : 1312
Puntos : 1768
Fecha de inscripción : 22/07/2016
Edad : 47
Localización : Córdoba
Re: SURVIVAL | SLAYER | 17 SEPTIEMBRE | CAMPING PUENTE NUEVO
Lo mejor:
Dinamico
Fomenta el movimiento en escuadra
Mas independiente al libre albedrío de las opciones que nos ofrece las misiones
Combates cortos e intensos
Lo peor:
Nada no ha habido nada malo, solo detalles por pulir, uno de ellos es que la gente no tenia conciencia de que cuando se esta bajo fuego la mochila no funciona. Para ello creo que habria que poner un contador o una señal sonora, no se, algo que no haga de la mochila el comodin eterno.
En mi caso lo que hacia era ir siempre en retaguardia a mas de diez metros si el terreno me lo permitia o plantar la mochila mas atras y defenderla, asi nunca estaba a la vista o tiro del enemigo. Pero me consta que hay equipos que no lo plantearon asi y respaw mientras habia fuego. De hecho uno de mi equipo tambien penso que se podia hacer.
Es mas bien un error de mucha informacion de partida, y dinamica nueva algo normal que se pule en tres coma.
Por lo demas feten.
A mi equipo felicitarles pues no tubimos que decirnos en ningun momento cual era nuestra posicion en marcha, asi como nunca perder al compañero de vista. La prueba fue que de todos los enfrentamientos que tubimos, que fueron muchos solo perdimos una vez.
IMPORTANTISIMO, la mochila y su binomio retrasados con respecto a vanguardia.
Dinamico
Fomenta el movimiento en escuadra
Mas independiente al libre albedrío de las opciones que nos ofrece las misiones
Combates cortos e intensos
Lo peor:
Nada no ha habido nada malo, solo detalles por pulir, uno de ellos es que la gente no tenia conciencia de que cuando se esta bajo fuego la mochila no funciona. Para ello creo que habria que poner un contador o una señal sonora, no se, algo que no haga de la mochila el comodin eterno.
En mi caso lo que hacia era ir siempre en retaguardia a mas de diez metros si el terreno me lo permitia o plantar la mochila mas atras y defenderla, asi nunca estaba a la vista o tiro del enemigo. Pero me consta que hay equipos que no lo plantearon asi y respaw mientras habia fuego. De hecho uno de mi equipo tambien penso que se podia hacer.
Es mas bien un error de mucha informacion de partida, y dinamica nueva algo normal que se pule en tres coma.
Por lo demas feten.
A mi equipo felicitarles pues no tubimos que decirnos en ningun momento cual era nuestra posicion en marcha, asi como nunca perder al compañero de vista. La prueba fue que de todos los enfrentamientos que tubimos, que fueron muchos solo perdimos una vez.
IMPORTANTISIMO, la mochila y su binomio retrasados con respecto a vanguardia.
JOSE MORENO- Mensajes : 405
Puntos : 411
Fecha de inscripción : 14/02/2017
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