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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por JOSE MORENO el Jue 08 Jun 2017, 12:55

@Deryck escribió:
@JOSE MORENO escribió:Las placas en el chaleco no son obligatorias, o eso entendi
No son obligatorias, pero si las tienes, tienes una vida más

Creo que no, que solo al tienes si llevas casco y placas
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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por Barracuda el Jue 08 Jun 2017, 13:41

Lo explico lo más claro que pueda.

Todos con 2 torniquetes (brazalete negro con un extremo en rojo).
Todo el que pueda que lleve chaleco con placas y casco.

Muerte primera:  curación por torniquete con cualquier compañero.

Muerte segunda: si tengo chaleco de placas y casco, igual que antes.
.                       si no tengo chaleco de placas y casco, cura sólo por médico*

Muerte tercera: Cura por médico* (sólo para los que aún no han sido curados por médico antes).

*Cura por médico: el médico lleva una simulación de vía y el jugador un botellín de agua de 25cl que se rellena en base.  La vía siempre en alto y el jugador se bebe entera la botella.


Última edición por Barracuda el Jue 08 Jun 2017, 16:58, editado 1 vez
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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por Deryck el Jue 08 Jun 2017, 15:06

@Barracuda escribió:Lo explico lo más claro que pueda.

Todos con 2 torniquetes (brazalete negro con un extremo en rojo).
Todo el que pueda que lleve chaleco con placas y casco.

Muerte primera:  curación por torniquete con cualquier compañero
Muerte segunda: si tengo chaleco de placas y casco, igual que antes
.                       si no tengo chaleco de placas y casco, cura sólo por médico
Muerte tercera: sólo para los que aún no han sido curados por médico antes.

Cura por médico: el médico lleva una simulación de vía y el jugador un botellín de agua de 25cl que se rellena en base.  La vía siempre en calto y el jugador se bebe entera la botella.

Vale, genial, es que no lo tenía muy claro. Muchas gracias Barracuda Wink
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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por Chivo el Jue 08 Jun 2017, 18:09

Negativo, Barracuda

primer impacto: cualquier compañero te aplica tu primer torniquete

segundo impacto: - con casco y portaplacas, cualquier compañero te aplica tu segundo torniquete
- sin casco ni portaplacas, debes de pedir médico, el cual te aplicará una botella de "suero" que lleva encima cada jugador (el médico lleva una "vía intravenosa")

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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por Deryck el Vie 09 Jun 2017, 14:16

@chivo escribió:Negativo, Barracuda

primer impacto: cualquier compañero te aplica tu primer torniquete

segundo impacto: - con casco y portaplacas, cualquier compañero te aplica tu segundo torniquete
                          - sin casco ni portaplacas, debes de pedir médico, el cual te aplicará una botella de "suero" que lleva encima cada jugador (el médico lleva una "vía intravenosa")

Sí, hasta ahí todo bien, pero y si al que lleva portaplacas y casco, después de haber recibido un segundo impacto y ha sido curado, recibe otro impacto más (el tercero ya), ¿qué pasa?
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Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)  - Página 3 Empty Re: Milsim 12h HOMELAND | 8 julio | Fullmetal | CDA (Coín)

Mensaje por Chivo el Vie 09 Jun 2017, 18:15

@Deryck escribió:
@chivo escribió:Negativo, Barracuda

primer impacto: cualquier compañero te aplica tu primer torniquete

segundo impacto: - con casco y portaplacas, cualquier compañero te aplica tu segundo torniquete
                          - sin casco ni portaplacas, debes de pedir médico, el cual te aplicará una botella de "suero" que lleva encima cada jugador (el médico lleva una "vía intravenosa")

Sí, hasta ahí todo bien, pero y si al que lleva portaplacas y casco, después de haber recibido un segundo impacto y ha sido curado, recibe otro impacto más (el tercero ya), ¿qué pasa?

Pues esa respuesta no existe ahora mismo. En los próximos días sacarán más información, imagino. Pero que teniendo un poco de sentido común, imagino que al tercer impacto pasas de ser herido a muerto y tienes que ir a tu respawn

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Mensaje por Cabanillas el Sáb 10 Jun 2017, 13:08

@chivo escribió:
@Deryck escribió:
@chivo escribió:Negativo, Barracuda

primer impacto: cualquier compañero te aplica tu primer torniquete

segundo impacto: - con casco y portaplacas, cualquier compañero te aplica tu segundo torniquete
                          - sin casco ni portaplacas, debes de pedir médico, el cual te aplicará una botella de "suero" que lleva encima cada jugador (el médico lleva una "vía intravenosa")

Sí, hasta ahí todo bien, pero y si al que lleva portaplacas y casco, después de haber recibido un segundo impacto y ha sido curado, recibe otro impacto más (el tercero ya), ¿qué pasa?

Pues esa respuesta no existe ahora mismo. En los próximos días sacarán más información, imagino. Pero que teniendo un poco de sentido común, imagino que al tercer impacto pasas de ser herido a muerto y tienes que ir a tu respawn


Si existe chivo la cosa va así, si llevas casco y portaplacas las 2 primeras eliminaciones que sufras podras ser curado por cuarquiera de tu equipo sin necesidad de la botella de agua. La siguiente vez que seas eliminado, osea la 3a debes ser obligatoriamente curado por el medico de tu unidad y este debe de aplicarte el salino intravenoso (darte de dnde tengas la botella de agua) y cuando te la bebas te reincorporas al juego
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