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Mensaje por ADMIN CAC Vie 08 Ene 2016, 23:03

PARTIDA GUIONIZADA | " 2174 TEOPOLIS " - Grupo Rhino | 31 de Enero 27571610

PARTIDA GUIONIZADA | " 2174 TEOPOLIS " - Grupo Rhino | 31 de Enero 19571710

Fecha: 31 de Enero

QUEDADA:  7:30h BAR EL RUBIO -ALCOLEA.
CRONO Y BRIEFING: DE 8:00h a 8:45h.
COMIENZO: 9:00h.
FINALIZACION: 14:30h.
_____________________________________________________

A) Contexto:

Año 2174.

Tras la tercera guerra Mundial la tierra esta desolada,las tropas de los "Noctar" y los "Sonsul" siguen debatiéndose pequeños territorios y saqueando los pocos suministros para sobrevivir.
En la localidad de "Teópolis",en la cual hay un Gran Mercado Negro,los ciudadanos no están dispuestos a doblegarse ante ningún bando para poder subsistir.
_____________________________________________________

B) Equipos:

35 plazas Bando Teolita=Uniformidad Stalker. * 1 sniper - 1 Dmr - 3 apoyos.
20 plazas Bando Noctar=Uniformidad Boscosa.  * 2 sniper - 1 Dmr - 1 apoyo.
20 plazas Bando Sonsul=Uniformidad Desertica.  * 2 sniper - 1 Dmr - 1 apoyo.
_____________________________________________________

C) Estructura de la misión:

La partida constara de dos etapas:

  • La primera etapa(hasta las 12:30h): será un dominio territorial y una lucha por conseguir recursos.

  • La segunda etapa (Hasta las 14:30h): A los generales de cada bando,se les entregara un sobre cerrado,en el cual pondra las misiones de la 2ª etapa. Este sobre no debe de ser abierto hasta la finalizacion de la 1ª etapa.

______________________________________________________

D) Condiciones de la partida:

ELIMINACION Y RESPANW:

    - EL METODO DE ELIMINACIÓN SERA MUY SENCILLO,CUANDO NOS ALCANCE UN ENEMIGO GRITAREMOS "HERIDO" SACAREMOS NUESTRO PAÑUELO BLANCO Y LO COLOCAREMOS EN EL BRAZO,NOS PODREMOS DESPLAZAR 10 PASOS PARA QUITARNOS DEL FUEGO CRUZADO.CUALQUIER COMPAÑERO NOS PODRA TOCAR Y ESTAREMOS CURADOS,ENTRANDO EN JUEGO DESDE ESE MOMENTO.SI SOMOS ALCANZADOS POR SEGUNDA VEZ, GRITAREMOS "MUERTO", NOS COLOCAREMOS EL PAÑUELO ROJO EN LA CABEZA ,ESPERAREMOS 3 MINUTOS Y NOS DIRIGIREMOS A NUESTRA ZONA DE RESPAWN.SI MIENTRAS ESTAMOS HERIDOS NO PUDIERA CURARNOS NADIE,ESPERAREMIS 5 MINUTOS,TRANSCURRIDO ESE TIEMPO NOS DIRIGIREMOS AL RESPAWN Y REINICIAREMOS EL JUEGO EN CONDICION DE HERIDO.CADA VEZ QUE SE SALE DEL RESPANW SE REINICIAN LAS VIDAS DEL JUGADOR.



MUNICION Y RECARGAS:


    La munición en la partida sera ilimitada, pero no se podra llevar encima mas de las siguientes cantidades por rol:Pistola: 30 bbsAsalto: 300 bbsApoyo: 1000 bbsDmr: 120 bbsSniper: 50 bbsLas recargas solo estarán habilitadas en nuestra base,estando prohibido llevar encima ni una bola mas de las permitidas bajo sancion grave.


NO ESTA PERMITIDO EL USO DE NINGUN TIPO DE GRANADAS.

LAS POTENCIAS Y DISTANCIAS DE SEGURIDAD


    Serán las estándar establecidas por Rhinohttp://rhino.mforos.mobi/2108147/11193504-normas-rhino-2014-2015/

______________________________________________________

E) Misiones de la partida:


  • La misión de los TEOLITAS será la de mantener su pueblo a salvo a cualquier precio.
  • La misión de las milicias de NOCTAR y SONSUL será la de la lucha por Recursos para poder subsistir.



¿Como conseguir recursos?

Hay dos formas de conseguirlos:


1- Cultivando.(Milicia)

En el terreno existen varias " Zonas de Cultivo",los militares deberán de tomar estas zonas,y llevar a "Trabajar" a tres Teolitas(estos no podrán oponerse).
Si los 3 Teolitas permanecen 5 minutos en la zona de cultivo,habrán ganado un "Recurso".
En la zona de Cultivo habrá dos banderas, amarilla (Noctar), y roja (Sonsul),los Teolitas tendrán que estar alrededor de la bandera del equipo que tenga el dominio del campo,los 5 minutos ininterrumpidamente.

Cualquier cambio de color de la Bandera reinicia el tiempo,y los Teolitas se marcharan al poblado.
A los Teolitas no se les podrá disparar mientras se realiza el cultivo,a no ser que se muestren hostiles(con armas).
Tras entregar el recurso,los Teolitas se marcharan al poblado.

2- Comprando en el mercado Negro.
(Milicia)

Cada jugador portará desde el comienzo de la partida 3 billetes de 10 " Teos", un total de 30" Teos".
Cada vez que eliminemos a un adversario, podremos acercarnos a el y robarle un billete de 10 "Teos".

Si nos quedamos sin dinero y somos eliminados,nos podrán llevar como prisioneros a la base enemiga,durante 15 minutos.
Una vez que nos quitan el dinero,quedaremos en condición de muerto(en caso de estar herido).
El dinero se puede traspasar de un jugador a otro libremente.
Cada vez que un bando lo crea oportuno,podrá ir al Mercado Negro de Teópolis y comprar un Recurso,por el módico precio de 100 Teos.
Los recursos se llevaran a las bases y se dejaran a la vista.

Los Teolitas también sustraeran dinero de los jugadores que haya eliminado su bando y harán prisioneros en el mercado Negro a los que no lo porten.

Cualquier jugador que haya sido eliminado y capturado por no llevar dinero,transcurridos sus 15 minutos de cautiverio,se dirigirá a su respawn en condición de muerto.

Esta prohibido ocultar dinero,o mentir en los saqueos.
____________________________

POBLADO DE TEÓPOLIS.

Esta zona estará llena de tiendas de campaña, lonas,carpas y todo aquello que los Teolitas puedan aportar de atrezzo.
La milicia podrá patrullar Teópolis libremente, pudiendo registrar a cualquier Teopolita,en caso de encontrar armas en el registro,el Teopolita tendrá que sobornar a la milicia con 10 "Teos" y guardar su arma en una tienda de campaña.
La milicia sólo podrá abrir fuego ante la población en caso evidente de peligro.
En caso de eliminar a un Teolita que asegure no ser hostil,se le registrará, y si no porta armas habrá que pagarle 10 Teos como compensación por el error.
En caso de que porte armas,será el el que tenga que pagar.

Los Teolitas deberán de obedecer en todo momento las órdenes de las tropas Noctar y Sonsul,de lo contrario serán arrestados y llevados a la base de estos durante 15 minutos.

Los Noctar y Sonsul pueden proceder al registro de cualquier Teolita a su antojo, en busca de armas.

Las tiendas de campaña cerradas no se podrán registrar.

En este tipo de arresto por desacato, no se entregaran los 10 Teos.

Atención,el arrestado estará en plena jugabilidad,aunque no podrá huir a no ser que elimine a su captor durante el traslado a su base,una vez llevado a base si entrara en condición de muerto.

Se recomienda a las tropas Noctar y Sonsul hacer un registro exhaustivo en las detenciones,para evitar sorpresas.

Cualquier jugador podrá llevar armas escondidas(Salvo en zonas X).

Están permitidos el uso de cualquier "Réplica" de arma blanca.



Los arrestados tendrán que ser acompañados por al menos 1 soldado su base correspondiente.

Es importante recordar que CADA VEZ QUE SE NOS DESPOJA de un billete,estaremos muertos,no entraremos en situacion de heridos.

Durante la primera etapa del juego,los Teolitas comenzarán sólo con armas secundarias (pistolas),salvo un grupo de 5 personas que si podrán usar primarias.
Estos podrán comprar sus armas primarias en el mercado Negro por 50 Teos.

Cada Teolita comenzará la partida con 30 Teos.

Los Teolitas podrán asaltar las bases de los Noctar y Sonsul,en busca de recursos.
Solo podrán llevarse 1 Recurso por cada asalto realizado.

Se ruega que ante cualquier duda,no se actúe en beneficio propio,por lo que es de vital importancia que todos leamos el guion,y se planteen las dudas y sugerencias antes del día de la partida.

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Mensaje por ADMIN CAC Vie 08 Ene 2016, 23:04

2174 Teopolis - 31 de Enero de 2016

Rhino - Terreno de Alcolea[/b]


A las 7:30 - Bar El Rubio (Alcolea)
A las 8:00 a 8:45 - Crono y Briefing
A las 9:00 - Inicio de la partida.
A las 14:30 - Final de la partida

Recordad, es obligatorio el uso de bolas BIO.
Es obligatorio para los asistentes a las partidas haberse leído el Reglamento INTERNO de CAC + el reglamento de Rhino
http://rhino.mforos.mobi/2108147/11193504-normas-rhino-2014-2015/


Rogamos encarecidamente que solo se utilice este hilo para CONFIRMAR asistencia, para otros comentarios "Variados" disponemos de otros Hilos.

http://cordobaairsoftclub.foroactivo.com/t71-reglamento-completo-cac


- Se exige asistir con el atrezzo del club (brazaletes y parches) para identificar a los SOCIOS en una partida de un tercero.
- Los aspirantes que quieran asistir deberán identificarse ocomo tales en este hilo y solicitar padrino en el hilo destinado para ello. Además deberán indiciar el numero de partidas que llevan.
- Así mismo, se recuerda que para aquellos aspirantes que ya hayan disfrutado de las 3 partidas de rigor como tal, según lo estipulado en reglamento, deberán hablar con los MIEMBROS de la junta directiva, para regular su situación y participar como socios ACTIVOS del club, siendo obvio que no podrán participar en nuevas partidas hasta que se hayan inscrito.
______________________________________________________


Se ruega a los socios y aspirantes (ya con padrino) que posteen su asistáncia. AFORO MUY LIMITADO. Estricto orden de inscripción.

Nota: Inicialmente 15 plazas disponibles en el BANDO SONSUL (Uniformidad DESÉRTICA)

Bando Sonsul - Desértico:[/b]

  1. Wolf-solitary -  CAC
  2. Helghast - CAC
  3. Manu - CAC
  4. Mufasa - CAC (Apadrinado por Wolf-solitary)
  5. Envolgein - CAC
  6. Moffy - CAC
  7. Chivo - CAC - DMR
  8. 3r_7ruj1 - CAC
  9. Polly - CAC
  10. Ghost - CAC
  11. Mastin - CAC
  12. MG4 - CAC
  13. Drag - CAC
  14. Jose Peña Mth - CAC (apadrinado por MG4)
  15. AngelCasares - AC



RECOMENDACIONES CAC:
Se ruega leer muy bien el guion pero sobretodo las reglas de Rhino.
Atención al tema de las granadas, leedlo muy bien a ver como podemos aprovechar eso en nuestro favor.


Fecha tope para apuntarse: Antes del Jueves 28 de Enero a las 00:00H


Última edición por ADMIN CAC el Lun 11 Ene 2016, 20:14, editado 1 vez

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Mensaje por Wolf Vie 08 Ene 2016, 23:21

Me apunto

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Mensaje por Helghast Vie 08 Ene 2016, 23:40

Me apunto

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Mensaje por Manu Vie 08 Ene 2016, 23:44

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Mensaje por Mufasa Vie 08 Ene 2016, 23:53

Me apunto me apadrina wolf solitary seria mi tercera partida contando con la de op. IRENE de este finde

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Mensaje por Envolgein Sáb 09 Ene 2016, 01:43

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Mensaje por Mikebike Sáb 09 Ene 2016, 10:20

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Mensaje por Moffy Sáb 09 Ene 2016, 21:56

me apunto señores!!=D
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Mensaje por paji Dom 10 Ene 2016, 15:05

M apunto en principio

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Mensaje por Envolgein Dom 10 Ene 2016, 15:10

necesito padrino
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Mensaje por Chivo Dom 10 Ene 2016, 22:46

Yo también me apunto

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Mensaje por Chivo Dom 10 Ene 2016, 22:49

De dmr claro

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Mensaje por javivi Lun 11 Ene 2016, 14:55

Voy -asalto-bando Noctar-boscoso

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Mensaje por Helghast Lun 11 Ene 2016, 16:18

@javivi escribió:Voy -asalto-bando Noctar-boscoso

Nuestras plazas solo son para el bando desert compañero Smile

deryck subirá este domingo


Última edición por Helghast el Mar 26 Ene 2016, 10:32, editado 1 vez

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Mensaje por javivi Lun 11 Ene 2016, 16:40

Bueno, pues asalto - bando sonsul/desert

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Mensaje por 3R_7RUJ1 Lun 11 Ene 2016, 19:47

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Mensaje por mg4 Mar 12 Ene 2016, 14:38

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Mensaje por Drag Mar 12 Ene 2016, 15:04

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Mensaje por Helghast Dom 24 Ene 2016, 20:32

los interesados que no tengan plaza, que lo psoteen por aqui en dos dias mas. Necesito una estimada de cuantos son para ver si nos dan mas plazas o los colocan en ottro bando.

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Mensaje por Polly Dom 24 Ene 2016, 20:33

Me apuntooo sin pensarlo
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Mensaje por Helghast Dom 24 Ene 2016, 21:58

@Polly escribió:Me apuntooo sin pensarlo
Pensarlo vale, pero leete el guion (Tu y todos) porque es chungo de cojones xDD

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Mensaje por Envolgein Dom 24 Ene 2016, 23:31

Yo veo mejor que quedaramos y nos explicarais un poco (a parte de leerlo)
por que la verdad no me aclaro mucho
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Mensaje por jose paña mth Lun 25 Ene 2016, 18:53

me apunto, pero me hace falta padrino

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Mensaje por mg4 Lun 25 Ene 2016, 23:57

Yo mismo lo apadrino
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